Présentation & Capacités:High King Maulgar:
Tanker par: MT+ les OT en phase 2 si besoin.
Healers : 4 possibles 3
Capacités:-
Arcing Smash: cleave infligeant 6000 à 12000 de dmg sur de la plaque
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Whirlwind: inflige environ 7000 de dmg sur de la plaque. Cette attaque inflige des dmg sur 360° il est donc important que les CaC y face attention.
À 50% High king Maulgar passe en berzerk et adopte de nouvelle technique de combat.-
Aoe Fear: Peu de portée il n'affecte que les CaC. Cette technique combinée avec la charge peu être dévastatrice pour le Raid. Il est donc important de laisser un Offtank dans le raid.
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Charge: High king Maulgar charge une personne qui n'as pas subit sont "
Aoe Fear" le principe est de laisser un OT dans le raid pour qu'il ramène High king Maulgar au MT, avant qu'il ne face un "
Whirlwind"
Krosh Firehand (Mage)
Tanker par: Mage
Healers:1
Capacités:-
Fire Ward Shield:Sort qui réduit les dmg de feu que
Krosh Firehand(Mage) subit. Le mage tank doit lui voler ce sort afin de pouvoir lui résister
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Fireball: 9000 de dmg qui sont grandement réduit une fois le "
Fire Ward Shield" volé.
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Blastwave: AOE de feu infligeant 7000 de dmg (toute les 10-15 secondes) c'est une des raison qui fond qu'il ne peu être tanker que par un mage Tanker par: MT+ les OT en phase 2 si besoin.
Olm the Summoner (Démoniste):
Tanker par: 2 Tank ou1 Tank + le "Felhunter"
Healers:2(plus l'aide de celui de
Blindeye the Seer)
Capacité:-
Summon Felhunter: Toute les minutes
Olm the Summoner invoque un Felhunter un démoniste l'asservie alors et l'utilise pour tanker le boss en plus du guerrier. Si il y as suffisamment de Tank on peu laisser mourir le Felhunter en le laissant reprendre l'aggro.
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Death Coil: Même effet que le sort du démoniste, il fear et inflige 2000 de dmg c'est ici qu'il est important d'avoir un OT pour reprendre le boss.
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Dark Decay:DoT infligeant 500 de dmg tte les 2s pendant 10s. Le felhunter peu dispel ce DoT
Blindeye the Seer (Pretre)
Tanker par: 1 tank
Healers:1(plus l'aide des deux de
Olm the Summoner)
Capacités:-
Heal: cast interruptible. Soigne énormément de pv à ne jamais laisser passer!
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Power word: Shield: bouclier que
Blindeye the Seer ce place avant de cast "
Prayer of Healing" il faut le casser avant qu'il ne finisse sont incantation (environ 5s pour casser le bouclier)
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Prayer of Healing: soin de zone permet à
Blindeye the Seer de rendre 33% des Pv au monstre ce trouvant dans la zone (environ toute la salle). Une malédiction des langages peu s'avéré utile ici.
Kiggler the Crazed (Shaman)
Tanker par: 2 chasseurs
Healers: 1
Capacités: -
Sheep: Comme le sort du mage il est donc important d'avoir un second chasseur pour reprendre l'aggro de
Kiggler the Crazed(Shaman).
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Lighting Bolt: 1000 à 1500 de dmg nature. La lance uniquement sur la cible qui a le plus d'aggro sur lui.
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AOE Knockback: 2500 de dmg a évité tant que possible afin de ne pas être envoyer sur
Krosh Firehand(Mage) ou sur
High king Maulgar.
Stratégie:Le pull: c'est la chose la plus importante de ce combat !! C’est au mage d'engager le combat car il faut qu'il aggro
Krosh Firehand(Mage). ensuite les chasseurs peuvent Pull au détournement
High King Maulgar pour le MT et
Blindeye the Seer(Prêtre) enfin les tank de
Olm the Summoner(Démoniste) n'ont qu'as l'intercepter. La synchronisation dans le pull augmente fortement les chances de réussir ce combat !!
Placement(exemple): Le combat: -Ordre de kill:
Prêtre>Démoniste>Mage>Shaman>Maulgar-
Blindeye the Seer(Prêtre) doit être tué rapidement. Pas de difficulté majeur hormis l'interruption de ses soins (sans interruption il ne peu pas mourir).
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Olm the Summoner(Démoniste) ne pause aucune difficulté sur ça phase DPS (pour le reste voir ça fiche technique
)
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Krosh Firehand(mage) devras être Dps par les membres à distance du raid aucun Cac ne peu survivre à son AoE.
-Pendant ce temps les CaC s'oriente sur
Kiggler the Crazed(Shaman). Les rejoignent ensuite les ranger DPS (un fois le Mage mort)
-enfin le DPS sur
High King Maulgar qui ne doit pas pauser de problème majeur.
Guide by Mmo-Champion traduit par Sadane